
動效設計-交互設計的最後一公里(四)
本文介紹了動效設計成果物規範的六個部分:動效Demo,Demo關鍵幀、觸發行為、運動對象、運動參數、運動曲線。 作為交互設計的延伸,動效設計成果物除了提供必要的動效資源、萬能的GIF圖片,也需要提供一些類似“設計說明”的註釋。這些註釋用來對...
本文介紹了動效設計成果物規範的六個部分:動效Demo,Demo關鍵幀、觸發行為、運動對象、運動參數、運動曲線。 作為交互設計的延伸,動效設計成果物除了提供必要的動效資源、萬能的GIF圖片,也需要提供一些類似“設計說明”的註釋。這些註釋用來對...
用戶體驗設計中,需要注意哪些交互細節呢?本文筆者將與大家分享自己在交互設計工作中對遇到的一些交互細節的思考和總結。 之前一直想寫些學習和從事用戶體驗工作的收穫和心得,一方面是對自己快三年工作的總結,另一方面也希望提出一些觀點,供大家一起探討...
本文是《10分鐘帶你看懂支付寶的交互設計》系列的第二篇。本文主要從支付寶的底部導航欄中的“財富”、“朋友”、“我的”三個部分,為大家分析支付寶頁面中的交互設計。 上篇文章中,我們分析了支付寶的首頁,了解了:支付寶的首頁是如何通過設計實現了其...
在上一篇文章《復盤 | B端產品中,如何構建權限體系》中,筆者講解了:如何在RBAC模型基礎上構建了一套“B端、數據、平台”產品的權限體系——基於數據集合及角色的權限訪問控制模型。那麼,在該模型基礎上,如何針對“權限申請及審批”流程開展交互...
第一性原理的思想方式是用物理學的角度看待世界,本文意在以此拆解、分析,並嘗試找到交互設計的本質,幫助大家理解本質的同時,加強思維模式的訓練。 《交互設計師KASH能力圖譜》系列又和大家見面了,本期分享的是我對“交互設計”的理解,以及簡單說說...