全栈工程师?
嗯.....目前并不是!

标签:交互設計

動效設計-交互設計的最後一公里(四)-PMBear
产品设计

動效設計-交互設計的最後一公里(四)

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本文介紹了動效設計成果物規範的六個部分:動效Demo,Demo關鍵幀、觸發行為、運動對象、運動參數、運動曲線。 作為交互設計的延伸,動效設計成果物除了提供必要的動效資源、萬能的GIF圖片,也需要提供一些類似“設計說明”的註釋。這些註釋用來對...

10分鐘帶你看懂支付寶的交互設計(二)-PMBear
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10分鐘帶你看懂支付寶的交互設計(二)

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本文是《10分鐘帶你看懂支付寶的交互設計》系列的第二篇。本文主要從支付寶的底部導航欄中的“財富”、“朋友”、“我的”三個部分,為大家分析支付寶頁面中的交互設計。 上篇文章中,我們分析了支付寶的首頁,了解了:支付寶的首頁是如何通過設計實現了其...

運用第一性原理,解讀什麼是交互設計-PMBear
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運用第一性原理,解讀什麼是交互設計

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第一性原理的思想方式是用物理學的角度看待世界,本文意在以此拆解、分析,並嘗試找到交互設計的本質,幫助大家理解本質的同時,加強思維模式的訓練。 《交互設計師KASH能力圖譜》系列又和大家見面了,本期分享的是我對“交互設計”的理解,以及簡單說說...

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